Final Fantasy Brave Exvius

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 De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11

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MessageSujet: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 15:12

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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 15:13

Bon, j'ai les 4 mais priorité aux 6 étoiles
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 15:15

le wiki n'est pas a jour !!!!
euh juste exdeath que je up 6* pour gilgamesh sinon pas une priorite !!!
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 15:18

Le wiki n'est peut-être pas à jour mais les liens ne change par normalement De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 3067402660
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 15:20

Walkyries a écrit:
Le wiki n'est peut-être pas à jour mais les liens ne change par normalement De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 3067402660
je voulais voir exdeath 6* pour savoir si je perds mon temps a le up ou pas ^^ je vais aller chez les jap xd
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 15:24

bon meteor+ dual cast =op xd!!!
ca limite donne tenebres attribut (salut maxwell)
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Ben
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 15:27

Lien vers Exdeath 6*
C'est pour toi @Jecht pour une fois que je peux t'apporter quelque chose !

Edit : zut tu as déjà trouvé !
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 15:38

Ben a écrit:
Lien vers Exdeath 6*
C'est pour toi @Jecht pour une fois que je peux t'apporter quelque chose !

Edit : zut tu as déjà trouvé !
merci quand meme pour les autres en attendant la maj du wiki !!!
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Zedus
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 16:17

Bon j'aurais préférer chizuru 6* mais je ne crash pas sur exdheat 6* que j'attendais depuis un petit moment
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kirito
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 17:35

ayant déjà exdeath (il faut que je le up) je ne ferais pas de tirage (à moins que bartz soit pété)
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 17:37

kirito a écrit:
ayant déjà exdeath (il faut que je le up) je ne ferais pas de tirage (à moins que bartz soit pété)
C'est pas un RU c'est soit tu les as, soit tu continu sans.

A moins qu'il soit annoncé pour un nouvel RU ce vendredi.
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 17:53

Bon bah je suis comptant d'avoir eu exdeath cette semaine =) 
Il est niveau 1 5* j'ai plus qu'a le up level max avant jeudi =)
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 18:33

bon j' ai deux exdeath a up prochainement
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 18:34

J'ai 2 Exdeath et 2 Bartz à up 6* De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 3067402660
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 19:05

Snif, j'ai pas Exdeath ...
Bon bah y'a plus qu'à espérer le pull un de ces 4 si une bannière intéressante en donne l'occaz ;-)
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 19:26

Les gros joueurs, vous pensez quoi de Bartz ?
A up ou à laisser de côté ?
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 19:29

Up le
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 19:33

Bartz c'est le meilleur exploiteur de la faiblesse au vent.

Et très correct dans tous les cas. A up oui.

Mais c'est sur qu'Exdeath est la vraie star du moment.
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyLun 21 Nov - 19:34

En effet la bannière sera celle avec gilgamesh Mercedes et le troisième mousquetaire ^^

Sur ce ru je vais foutre juste un 10+1 pour peut être avoir un des 2 (gilgamesh serait bien mais bon Mercedes je dis pas non pour enfin avoir une jolie team dps avec lightning et bartz). Le reste ca sera pour dark fina qui devrait sortir avec luluka (celle qui s'est cru dans le grand bleu XD) et elle (sûrement un mec de la 2e partie) ainsi que les 6* de chizu et je sais plus qui ^^'

Après j'avoue que avoir ex est moins dur que df même si df est overc cheat ex reste balèze (doubl météore outch).

Et j'attend l'event noël j'espère du lourd avec un roi mog encore plus blindé muhahhahhah on va tuer des papa noël !!!!^.^

Ah bartz a un barrage à 5 coups pour 24 pm et boost son attaque de 20% si équipé d'une épée classique ^^

Et pour gilgamesh avec un katana et une épée il boost de 70% no fake et avec une abilite de 20% il peut passer en dual de 150 atk a presque 300 de base xd mdr lol...c'est pas une blague ;)coucou le truc peut passer à 800 dégâts hahahhahhahahahhah

Et Mercedes que 50% si une hache avec aussi 20% de base et 150 pareil XD bon ok c'est un peu comme CoD sauf qu'on peut lui mettre une autre arme mais bon 50(hache du Colisée ) + 75=125...voilà quoi De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 3067402660
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyMar 22 Nov - 10:28

il y aura aussi gilgamesh, son tm semble cool
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyMar 22 Nov - 10:34

Mercedes fait pas partie du ru :<
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyMar 22 Nov - 10:55

perso ce RU je le passerais qu'au Daily Pull, me^me si gilga a une TM plus qu'interesante (2armes + 10% atq/mag) pull pour un perso du RU rip, du coup je vise exdeath
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyMar 22 Nov - 16:21

Enfaite c'est pas une bannière ff5 c'est une bannière exloveviensdansmateamcoliseeonvatoutmassacrer.
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyMar 22 Nov - 16:22

Franchement oui, Bartz est pas degue non plus si tu le stuff bien  ( c'est le perso qui a le meilleur kit pour les boss faible au vent ) mais bon ça vaux pas exdeath D:
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 EmptyMar 22 Nov - 16:34

Bah bartz ya écrit : coucou ke suis lz que pour tuer la grosse plante après je fonce dormir dans les tresfonds des unités...je préfère garder arc que me faire chier a xp bartz^^ parcontre gilga peut être marrant avec lightning il a aussi aéro explo De nouvelles unités à éveiller - A partir du 24/11 3067402660 et il a un fauchage qui ignore 50% Def et une attaque 3x comme agrias...je crois ils ont fumé un méga joint en le faisant surtout avec sa tm...

Bref pour ma part bartz restera endormi dans mes unités j'ai déjà lightning en dps vent et elle me suffit.

Au passage krile peut faire un double vent x pour les intéressés ^^ galuf lui il reste pourri...mais pour débuter c'est pas mal
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