Final Fantasy Brave Exvius

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 De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02

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MessageSujet: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 15:52

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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 15:53

Bon, Firion est prêt pour l'éveil par contre Maria 4* car je l'ai eu direct en 4* et level 17 car j'ai eu bcp de doublon (TM à 50%).
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 16:28

ça fait lgtps que j'attendais firion ! sauf que j'ai plus bcp de Mega Pampi !!!
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 16:55

Le fameux Firion 6* dont on entend beaucoup parlé !
Mais il me semble qu'il va falloir attendre ses Enhancements pour qu'ils soient God-tier non?

Par contre, petit HS rapide, il est arrivé avec un évent FF2 au JP, et nous aurons fini tout les events en cours vendredi.
Donc on aura surement confirmation demain/mercredi, mais ce sera probablement event FF2 a partir de Vendredi, ce qui signifierai skip de FFT et Orlandeau
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 17:45

Mezzgora a écrit:
Le fameux Firion 6* dont on entend beaucoup parlé !
Mais il me semble qu'il va falloir attendre ses Enhancements pour qu'ils soient God-tier non?

Par contre, petit HS rapide, il est arrivé avec un évent FF2 au JP, et nous aurons fini tout les events en cours vendredi.
Donc on aura surement confirmation demain/mercredi, mais ce sera probablement event FF2 a partir de Vendredi, ce qui signifierai skip de FFT et Orlandeau

dommage je viens de finir excalibur rien que pour lui lol
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 18:13

Euh question: si on met sakura et l'épée de mana on a 70%€ atk et def ou juste 30% ??? Bon ok déjà rien que le bonus katana avec bm c'est fou mais bon je préfère demander ^.^
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 18:15

Qu'es ce qui rend notre ami Firion 6* si opé les amis ?
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 18:52

Avec enchant il a sa monocible a 230x ign def -50% donc 460 il a aussi son dernier tueur avec humain en plus le tout 100% et je sais plus quoi. Couplé à sa grosse attaque c'est violent
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 18:52

sa capacité "tue" a +75% de bonus d'atk + ses atk a 30 40% si équipé d'epées, hache katana, etc....et son aoe au niveau 100
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 18:53

peut etre que j'aurais enfin mon dps a épées, hache ....
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 19:05

Ouch violent du coup j'hésite à farm la hache de l'event SoM, je n'aurais pas de bonnes armes à lui donner dans le cas inverse.
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 19:12

King c'est 100% Dragon humain etc en gros son dernier passif avec enchant ^^. Et j'ai pas vu daoe je vais revoir j'ai sûrement loupé un truc ^^'

Mais bon même sans enchant il deboite De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 3067402660
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 19:13

C'est pas une mauvaise idée de retarder la bannière Orlandeau qui annonce une jolie hécatombe en sortant de très bonnes 6* pour les 3* natives avant ^^

Le Firion de base 6* a:

-125% de dégâts supplémentaires contre les bêtes, plantes, insectes, oiseaux, dragons et demons.
-30% de Magie et Psy si équipé d'une masse, bâton, sceptre ou harpe.
-30% d'Attaque si équipé d'une hache, d'un marteau, d'une lance ou d'un poing.
-25% d'Attaque et 30% de Psy si équipé d'un arc, d'une arme de jet, d'une arme à feu ou d'un fouet.
-20% d'Attaque et Defense si équipé d'une dague, épée, épée longue ou katana.
-10% D'Attaque et Defense, 20% d'HP en natif.
-Une aoe a 140%
-Une attaque à cible unique à 180% +25% d'ignore Defense.
-Des drains d'HP et PM

Autant vous dire que vous avez là le plus puissant DPS sans TM avec ses 65% d'Attaque native avec ambidextrie + les 125% de dégâts supplémentaire sur 6 espèces (imaginez si vous rajouter les dégâts élémentaires avec) malgré la faiblesse du ratio de ses attaques.

Et même avec TMs, il faut rappeler qu'on ne pas stack plusieurs tms semblables sur la version globale (Pas de Luneth avec 200% d'attaque via 4X la TM de Chizuru par exemple).

Éventuellement avec ses enchantements il passera à 100% contre toutes les espèces du jeu (Voir 150% sur certaines) et son attaque à cible unique passera à 230% avec 50% d'ignore Defense.

Donc le Firion de la version globale sera juste énorme.

Pour peux que vous ayez deux Ambidextrie et deux Firion, vous êtes refaits pour un très long moment.


Dernière édition par Merrick le Lun 13 Fév - 19:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 19:26

Euh je crois que ses kills sont à 125%. Il a les tueurs de chaque espèce 50% et un for est killer et legend killer ^.^ et puis le meilleur stuff c'est avec la viking axe (quasi aucun perso a de resi eau sauf peut être luluka mais j'ai pas vu ses resi) et sakura avec bm. Donc en gros il est a 223 en armes avec 30+20+10+50+2 bagues et 3x10% donc 160% soit en gros 650 sans chimères (je ferai calcul précis au pire). Donc avec en plus ses tueurs...lol quoi ^^'

Bon son autre enchant c'est 1x avec 40% aspire pv et 30% mana. En gros sue trial il fait 10 000 il va gagner 4000 pv et 3000 mana je crois (je pige pas le truc du 50% compound...)
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 19:37

non , le meilleur stuff n est pas celui que tu dis loghost me semble-t-il le meilleur devrait etre les poings de xiao ( attaque vent)  avec la tm de yun + 2 anneaux de snow (comme le screen du mien actuellement) mais au pire je testerais avec la hache de mercredes etc vu que je les ai toutes ^^
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 19:54

Ah ouais merde j'avais oublié ca XD bon même si j'ai que une tm snow c'est bien mieux.

Avec hache: 30% +125=48+125=173
Avec tm xiao: 25% (avec un bonus 25% spr) + 2x30+2x20%= 130+101= 230 sans compter le bonus def...wtf le bordel monte à 710 sans chimères et avec full tue...voir 700 pour ajouter humain...ptdr
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 19:57

Suffit de lui caler Diabolos dessus ^^
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 20:14

loghost37 a écrit:
Euh je crois que ses kills sont à 125%. Il a les tueurs de chaque espèce 50% et un for est killer et legend killer ^.^ et puis le meilleur stuff c'est avec la viking axe (quasi aucun perso a de resi eau sauf peut être luluka mais j'ai pas vu ses resi) et sakura avec bm. Donc en gros il est a 223 en armes avec 30+20+10+50+2 bagues et 3x10% donc 160% soit en gros 650 sans chimères (je ferai calcul précis au pire). Donc avec en plus ses tueurs...lol quoi ^^'

Bon son autre enchant c'est 1x avec 40% aspire pv et 30% mana. En gros sue trial il fait 10 000 il va gagner 4000 pv et 3000 mana je crois (je pige pas le truc du 50% compound...)
la hache est mieux sur mercedes que sur firion 50% atk si équipé d'une hache donc oublie la hache sur firion

j' ai la tm de bartz et deux firion mais pas monter ^^
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 20:31

C'est ce que j'ai vu avec les %. Je fais que du calcul maintenant comme ça c'est le top. J'attends avec impatience un djidane pour faire une dw et remplacer lightning. Car LE problème de ma team c'est que j'ai pas de gros dps monocible le meilleur c'est chizu avec soˆaoe 280%...il me faut au moins autant de DPS que luneth. Donc Mercedes et firion sont au top même si dans le futur ce sera randy mais bon.

Après on va lz dire en arène les 2 ont pas daoe mais bon avec un tue humains sur le gros dps bah çà revient à 2,1% en gros et c'est bien assez pour faire du 999 ^.^

Bon parcontre maria osef je préfère la healeuse qui a cheer en 5* je sais plus qui cest XD avec le meilleur bâton de la gl.

Bref j'espère demain annonce de zoldaad svp gumi vous avez un mois de retard svpppppp je veux odin et tue humains :(
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 20:33

j' ai tue humain déja sur une arme équipé a luneth   calamité si je dis pas de conneries
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 20:38

Oui mais bon ca sera jamais mieux que la tm de xiao avec 2 ceintures de champion. Tu as en gros 50 atk en plus...êt en plus c'est juste 2 4* alors que calamité c'est 5*...
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 20:41

il ne vaudra pas un luneth, une light etc je pense mais peut etre bon en deuxieme dps je pense donc sur diabolos c est bien :)


Dernière édition par Sarda le Lun 13 Fév - 20:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 20:56

oui pas faux luneth light dw natif
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 22:24

euh je veux orlandeau moi !!!!
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 EmptyLun 13 Fév - 23:07

Jecht a écrit:
euh je veux orlandeau moi !!!!
Idem ... Je n'attends que lui :D
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02   De nouvelles unités à éveiller - A partir du 16/02 Empty

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