je veux pas dire de connerie mais :
- la variance d'une arme, c'est le taux auquel elle frappe. Par exemple, une arme avec une variance fixe de 100 % frappera toujours de la meme facon. Une autre avec une variance 120% - 160% frappera en moyenne a 140% de ses stats. Le FD (fixed dice = dés truqué, tm de setzer) possède une variance entre 120% et 650% de mémoire malgré une stats d'attaque de 1....donc en moyenne les dégâts produits seront de 300% ce qui est enorme malgré une stats d'atk fixe très basse.
- la precision (accuracy) est la capacité à surpasser l'esquive de l'adversaire...en gros, c'est un anti-dodge. Si tu as 25% d'accuracy contre un ennemi 80% dodge, tu auras au final 55% de chance de le toucher
hesitez pas a me corriger si je dis une connerie