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 De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01

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Walkyries
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MessageSujet: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 14:04



Cliquez sur l'unité pour voir ses caractéristiques (lien sur le Wiki en anglais).

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Dernière édition par Walkyries le Mer 1 Fév - 16:04, édité 1 fois
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Walkyries
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 14:06

Euh, je l'ai pas monté du tout. Enfin, au moins, je l'ai. Reste à voir si les stats et skills de 6* sont bien contrairement à la 5* qui vend pas du rêve.
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Thanis
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 14:13

Heu ... 262 en ATK en 6*, va falloir m'expliquer mdr
Niveau stat elle égale voire dépasse la nouvelle unité Yun ...

Wait n see comme on dit
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Ethernum
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 14:18

@Thanis a écrit:
Heu ... 262 en ATK en 6*, va falloir m'expliquer mdr
Niveau stat elle égale voire dépasse la nouvelle unité Yun ...

Wait n see comme on dit
Je sais pas comment y comptent mais c'est pas les vrais chiffres.
Y nous avaient fait le même coup pour Cecil noir.
à mon avis y comptent le perso équipé avec sa TM...
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Ben
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 14:22

si c'est possible, en 5* elle à déjà +50% atk si mains nues et un +20%atk ! Du coup si tu prend le perso sans équipement les 50% s'applique !
Avec une attaque de base de 154 si on la multiplie par 1,7 on arrive au 262 atk
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Ethernum
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 14:23

@Ben a écrit:
si c'est possible, en 5* elle à déjà +50% atk si mains nues et un +20%atk ! Du coup si tu prend le perso sans équipement les 50% s'applique !
Avec une attaque de base de 154 si on la multiplie par 1,7 on arrive au 262 atk
Moi je vois qu'avec Cecil noir y nous avaient dit 275 d'attaque et on en est loin.
De plus, je doute très fort qu'elle atteigne ces stats là, qui seraient plus élevées que celles d'Orlandeau.
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Thanis
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 14:25

@Ethernum a écrit:
@Ben a écrit:
si c'est possible, en 5* elle à déjà +50% atk si mains nues et un +20%atk ! Du coup si tu prend le perso sans équipement les 50% s'applique !
Avec une attaque de base de 154 si on la multiplie par 1,7 on arrive au 262 atk
Moi je vois qu'avec Cecil noir y nous avaient dit 275 d'attaque et on en est loin.
De plus, je doute très fort qu'elle atteigne ces stats là, qui seraient plus élevées que celles d'Orlandeau.
Pour un perso 3* native, ça parait enorme. Moi ça me déplait pas comme j'ai pas encore tiré de 5 nat :)
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Jecht
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 15:45

la mienne est deja 80 j'attend juste demain xd
et puis pour les raleurs habituelles d'ou gumi a menti ???
il y a des lignes en bas avec des ** faudrait penser a les lire des fois ^^ enfin je dis ca je dis rien
donc xiao lvl 100 avec 262 atk c'est possible
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Speechless
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 16:00

de toute façon comme je disais sur discord, la stat de base importe peut si le skillset est nul ( cc Ariana Kappa) donc faudra surtout voir son skillset en 6*
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Jecht
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 16:19

nah pas tout a fait vrai c'est sur que son skillset est important mais voila une stats de base a 262 qui bat largement nos pure dps ne peut pas etre neglige surtout qu'elle se tape un 4.2k pv qui lui aussi n'est pas negligeable pour un dps
avec la tm de yune+snow ca peut vite devenir hardcore tres vite et puis 3* donc voila j'attend le data comme tout le monde mais je vais la passer direct 6* gumi et ses exclu sont toujours op

@walkyries ayant eu xiao des le debut du jeu je peux t'assurer qu'elle ma bien servi on avait pas les chizuru et autre dps a ce moment
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fanterra
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 16:30

idem ^^
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Walkyries
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 16:31

@Jecht a écrit:
nah pas tout a fait vrai c'est sur que son skillset est important mais voila une stats de base a 262 qui bat largement nos pure dps ne peut pas etre neglige surtout qu'elle se tape un 4.2k pv qui lui aussi n'est pas negligeable pour un dps
avec la tm de yune+snow ca peut vite devenir hardcore tres vite et puis 3* donc voila j'attend le data comme tout le monde mais je vais la passer direct 6* gumi et ses exclu sont toujours op

@walkyries ayant eu xiao des le debut du jeu je peux t'assurer qu'elle ma bien servi on avait pas les chizuru et autre dps a ce moment
Je l'ai eu après ma Chizu et à ce moment là, elle ne valait pas le coup mais peut-être que son skillset 6* va changer la donne. Elle prendra alors une place à coté de Chizu.
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Sarda
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 17:07

j ai monté sa tm hier expres pour elle, les tm de snow se cumulent elles? vu que j en ai deux... xD
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Astorion
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 17:11

@Sarda a écrit:
j ai monté sa tm hier expres pour elle, les tm de snow se cumulent elles? vu que j en ai deux... xD

Déjà prêt à l'attaque :)
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Sarda
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 17:25

en effet  !!
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Astorion
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 17:56

Punaise l'attaque en 5*, tu chômes  pas lol
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 18:26

Je pense qu'elle aura un gros boost d'attaque avec une capacité à mains nues comme Snow ou avec un Gantelet.

Ce qui fait qu'au final, si on a pas sa propre TM, bah c'est pas si extra ou alors qu'on ne pourra pas lui donner ambidextrie si on veut profiter du bonus à main nues, pas extra non plus.
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Astorion
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 18:39

A voir , ceux qui ont des bonnes tms pourront tester et faire un retour pour nous dire ce qu'il en est !
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Sarda
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 18:40

pas de souci xD
Deja les effets de la ceinture de champion de snow se cumulent j ai testé
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Astorion
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mar 24 Jan - 18:51

Merci Sarda , je savais qu'on pouvait compter sur toi ^^
Elle a un spell qui semble être berserk (unité incontrôlable mais qui tape fort) , pourras-tu tester quand tu l'auras maxer stp ?
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Sarda
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mer 25 Jan - 14:53






max de chez max j ai reussi a la monter a 620 atk avec double tm mercedes + porter hache +dw... et le 804 atl c est full buff : pb tu frappes pas pdt 3 tours .. donc inutile a mon avis
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King094
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mer 25 Jan - 15:56

*et le berserk augmente l'atk de 100% mais que pour les attaques normales a ce que j'ai vu,...sachant qu on utilise rarement les atk normals mais plus les competences, je pense que xiao n'est pas tres utile sauf si elle avait une grosse compétence de zone...
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mer 25 Jan - 16:12

@King094 a écrit:
sachant qu on utilise rarement les atk normals mais plus les competences
Ben si c'est le cas, c'est parce que les atk normals sont moins bonnes que les comps.
Une attaque est à 100% de dégats, un compétence peut être à 180% (full break), 200%, 250%, ... voir même 400% il me semble pour les spheres de Noctis (en hybride).
Si l'attaque normale n'est plus à 100% mais à 800%, ça peut valoir le coup.
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King094
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mer 25 Jan - 16:22

non ca augmente l'attaque normal de 100% pendant 3 tours...apres si ta une xiao craqué a 700 atk, oui ca peut etre utile mais les gens comme moi qui n'ont pas de tm (griffe ou armures equip), ca nous servirai a rien
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Mezzgora
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   Mer 25 Jan - 16:34

Je parlais dans le cas général. Xiao à +100%, ben ça vaut pas le coup, point.
Mais si les comps sont plus utilisées que les attaques normales, c'est parce qu'elles reçoivent plus de bonus.
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MessageSujet: Re: De nouvelles unités à éveiller - A partir du 25/01   

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